• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
08:39 

Выходные. Игра, конечно же )))

В выходные отыграли ВТМ-ных вампиров – вещь, которую должен раньше или позже сделать каждый игрок ))))))))

читать дальше

@темы: Игры

10:15 

Выходные. Игры.

После таких выходных вдвойне тяжело выходить на работу. Давно считаю, что пора вводить рабочую неделю 4+3 вместо 5+2 – тогда можно было бы хоть отоспаться после двух игр подряд. Жаль, эта мотивация никогда не будет принята в расчет властями.

Мини-отчеты

Бюро находок

@темы: Игры

08:50 

Лытдыбр вульгарис

То ли у меня жизнь какая-то неправильная, то ли со мной что-то не так, но поймала себя на мысли о том, что в повседневных ситуациях не удается шевелить серым веществом. То есть совсем.
Какой бы сложной ни была работа, очень немногие люди могут похвастаться профессией, требующей хотя бы периодического напряжения интеллекта – по большей части, все сводится к набору навыков и привычек. Домашняя среда тем более не располагает к мЫшлению.

В общем, на ролевые игры я, похоже, подсела капитально. Как и на драбблы, которыми периодически достаю окружающих.
После каждой новой вводной у меня начинается очаровательный мозговой штурм пополам с адреналином. Вся информация раскладывается по полочкам, продумываются взаимодействия, идет такой анализ, что просто любо-дорого.
Само собой, на игре все бережно разработанные схемы никогда не работают, но дело не в схемах, дело в самом процессе.

Хотя все равно ужасно завидую тем, кому везет брэйнстормить регулярно. Я таких людей не встречала, но очень хочется в них верить.

@темы: Игры

08:00 

Игровое. Политическое

Вчера отыграли «Гондурас» - политическую игру, поставленную undel и Amon. ИМХО ставить политички – дело тяжелое и неблагодарное, но в данном случае у мастеров был почти год на подготовку, и они не теряли времени зря. :)
По аутентичности все получилось просто великолепно. Как признала сама undel, в итоге разыграли классический этюд из жизни латиноамериканской страны. И в этом, разумеется, немалая заслуга как мастеров, так и игроков.
Приводить здесь личные вводные и говорить о персонаже я не буду, хотя бы потому, что всего было слишком много. Материалы от мастеров занимали больше десяти страниц, еще страниц пять были подготовлены до игры. Правда, в итоге не пригодилось практически все, что готовилось заранее, но и так неплохо получилось. )))))
Как скромный секретарь одного из участников переговоров, я общался далеко не со всеми игроками. А те, с кем общался.... Eswet, ki-chen, Викт, Майк... you made my day. И к этому добавить нечего, кроме одного. Спасибо.
Все было на высшем уровне, и мне жаль, что в итоге не все получили то, что хотели. Но в политике иначе и не бывает.
И еще одно... Мне кажется, что "Гондурас" относится к числу тех игр, о которых вспоминают еще долгое время после ее окончания. И это прекрасно. Хочется только надеяться, что таких игр будет все больше. :)

@темы: Игры

21:28 

Дано: куплен мужской костюм, галстук, рубашка, носки и ботинки.
Проявление силы воли: отказалась от покупки ремня и подтяжек.
Возможно, я еще небезнадежна.
Но, в любом случае, грань все ближе )))))))))))))))))

@темы: Игры

16:59 

Салонка. Общее

11:48 

Игровое

В мире ролевых игр есть две вещи, по достижении которых я смогу спокойно почивать на лаврах.
Первая относительно проста: способность долго и упорно отыгрывать какие-то яркие эмоции. Поскольку я по природе человек малоэмоциональный, до этого уровня мне еще расти и расти.
А вот вторая практически невозможна. Надо научить себя, что мои персонажи время от времени могут проигрывать.
Наверно, когда я достигну этого уровня, я познаю Дао.
Я оптимист. Возможно, это будет уже в следующем перерождении.

@темы: Игры

08:19 

Мастера обдумывали игру.

Детектив... с кучей подозреваемых... с допросами... со следователями (для тех, кто насторожился на этом слове: ну да)

... а потом оба поняли, что хотят быть только следователями, и точка.

КАК можно делать детектив, если оба следователя знают, что убийца - дворецкий, осталось под вопросом.

Мастера ушли думать дальше )))))))))))

@темы: Игры

21:43 

Русская народная салонка

22:57 

Ходзё-но Саёндзи

Портрет второго дайнагона в интерьере.

Ну надо же было сфотографировать рабочий и охотничий костюмы на память!!!

Примечание: я умею нормально держать меч и прошу вторую фотографию не рассматривать в качестве компромата )))))

Рабочий костюм

Малинный костюм

@темы: Игры

18:29 

Отчет с Хэйанки

Итак, начнем с традиционного раздела благодарностей.
И благодарить здесь стоит действительно всех: мастеров – за игру, позволившую перенестись в очень интересное время; и игроков – за мужество в донесении антуража на полигон, сам антураж и последующий отыгрыш. У всех получалось по-разному, но тем интереснее была общая картина.
Я заранее извиняюсь, что не буду выделять никого конкретно – список получился бы слишком длинным, благо в силу своего квеста я переобщался с доброй третью полигона.
В общем, всем спасибо, всех люблю. ))))))

Из смешного:
В городском храме необходимо было задать вопрос богам в присутствии крайне высокопоставленной аудитории. Я до сих пор горжусь тем, что задал вопрос, не запнувшись:
- Был ли Исоноками-но Маро тем человеком, который подослал во дворец напоропона, убившего Накатоми-но Окуро?
Кстати, жрица, которая должна была передать вопрос богу, так и не смогла его закончить – запнулась четырежды. Бог плюнул и дал ответ досрочно. )))

Из личного:
Меня попросили выложить документ – отчет с допроса Исоноками-но Маро. Документ так и не сыграл, поскольку расследование сочли закрытым, а все инциденты исчерпанными автоматически.
Я привожу этот документ в электронном виде исключительно по просьбе некоторых игроков. Остальные могут спокойно проматывать ))))
читать дальше

@темы: Игры

10:06 

Отчет

Итак, отчет по жукерской салонке.
Мастер - ki-chen, за что ей огромное спасибо. )))))) В смысле :squeeze:

Warning: Много букофф

@темы: Игры

23:40 

Злобцы бывают разные, или отчет о камерной салонке по Бличу

В первую очередь хочу поблагодарить Eswet, предоставившую возможность всем, кто не наигрался, еще раз отыграть героев Блича. Кроме того, на этот раз для нас были созданы уникальные условия: мы получали ситуацию, героев, а отношения между ними вольны были выстраивать по собственному вкусу.
В связи с этим...
Отчет «неофициального злобца» Кучики Бьякуя

читать дальше

@темы: Игры

14:21 

Never Say Never

Мда. Чуть больше недели прошло с тех пор, как я сказала роковые слова: «Мастера - это такие люди, которым по результатам игры можно сказать «спасибо» или поставить памятник, вот только у меня никогда не возникнет желания стать одной из них. Просто потому, что жалко времени и нервов».
Все-таки «никогда» - это очень опасное слово. Особенно в моем случае. Как показывает практика, срок действия - дня три. ))))
*ушла продумывать личные вводные на салонку*

@темы: Игры

12:23 

Кабинетка. Разбор полетов отдельно взятого капитана

То, что игра получилась интересная, думаю, никто из участников оспаривать не будет. Вместе с тем было так много событий и каждый оказался настолько увлечен своими делами, что трудно отследить, что именно досталось на долю сотоварищей.
Ниже приведен экскурс в предысторию и собственно действия капитана пятого отряда Айзена Соске.
читать дальше

@темы: Игры

07:51 

... и чем все закончилось

От большой скуки мой персонаж заключил договор о продаже собственной души. Парень он был ушлый, поэтому оставленные в договоре три строчки для вписания, собственно, желания его категорически не устроили. Вместо этого он написал там: "См. Приложение 1, собственноручно заполненное Душевладельцем". Привожу по сохранившемуся черновику.

Желание

Силы Зла нашли, как извратить этот текст, и в том цейтноте я не стал сопротивляться, НО хочу отметить, что в определении "Продолжения жизнедеятельности" говорится о ЛИЧНОСТНОМ осознании, так что превращение в вечно живую и вечно довольную актинию не может рассматриваться как исполнение желания. Требую выполнения по букве и духу!! :D

@темы: Игры

07:30 

А так все хорошо начиналось...

По следам субботней салонки:

Моя вводная

@темы: Игры

Мемо

главная